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  • Perspectiva isométrica y caballera: qué son y cómo se dibujan

    27 de octubre de 2026

    Qué son la perspectiva isométrica y la caballera, cómo se dibuja una pieza en cada una paso a paso y cómo se pasa de sus vistas a la perspectiva, con un simulador.

  • Álgebra de Boole y mapas de Karnaugh: leyes y simplificación

    27 de octubre de 2026

    Las leyes del álgebra de Boole, las de De Morgan con puertas y cómo simplificar una función paso a paso y con el mapa de Karnaugh, con ejemplos resueltos.

  • Puertas lógicas: tipos, tablas de verdad y símbolos

    27 de octubre de 2026

    Qué son las puertas lógicas, los siete tipos con su tabla de verdad y sus dos símbolos, cómo se pasa de un problema al circuito con Karnaugh y cómo se montan con chips 74HC.

  • Circuito en serie y en paralelo: diferencias y fórmulas

    27 de octubre de 2026

    Qué es un circuito en serie y en paralelo, sus diferencias, cómo se calcula la resistencia equivalente y el circuito mixto paso a paso, con un laboratorio para predecir y practicar.

  • Sistema binario: qué es y cómo pasar de decimal a binario (con conversor)

    27 de octubre de 2026

    Qué es el sistema binario y cómo pasar de decimal a binario y al revés, con tarjetas binarias, la escalera de divisiones, el hexadecimal y práctica que se corrige sola.

  • Código de colores de resistencias: calculadora y cómo se lee

    27 de octubre de 2026

    Cómo se lee el código de colores de las resistencias de 4 y 5 bandas, con calculadora, buscador de colores y práctica que se corrige sola (también en modo clase).

  • Cilindro de simple efecto y doble efecto: las diferencias

    10 de octubre de 2026

    Qué diferencia un cilindro de simple efecto de uno de doble efecto, cuánta fuerza hace cada uno, cuánto aire gasta y qué válvula lo mueve. Con simulador.

  • El rendimiento de un motor, explicado con números

    8 de octubre de 2026

    Qué es el rendimiento de un motor, cómo se calcula, a dónde va la energía que se pierde y por qué ni el mejor motor pasa del 48 %. Con simulador.

  • Tipos de puentes y los esfuerzos que aguanta cada uno

    22 de septiembre de 2026

    Los cuatro tipos de puentes —viga, arco, colgante y atirantado— y qué esfuerzo domina en cada uno: compresión, tracción o flexión. Con simulador para probarlo.

  • micro:bit vs Arduino vs Raspberry Pi Pico: cuál elegir para clase de Tecnología

    15 de septiembre de 2026

    micro:bit vs Arduino vs Raspberry Pi Pico comparados para clase: cuál es más fácil, cuál sale más barato y cuál elegir en cada curso de la ESO.

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